???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 279

Тема: "битва за британию 2" от Rowan

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,161

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Цитата Сообщение от vadson
    Чем тебя не устраивает карта Финского залива, Венгрии, Берлина? Там даже для "Пешек" места много.

    Практически на всех картах в Иле можно моделировать полноценные фронтовые операции с участием истребительной, штурмовой и фронтовой ближней бомбардировочной авиации.
    1. Устраивает меня только Ленинград. Берлин и Венгрия - вообще не позоляют моделировать действительность, так как там царствовали Крепости, способные держаться в воздухе около суток. Насчёт Венгрии не скажу, а вот Берлин просто тесен для совершения манёвра соединением Крепостей. Чтоб была понятнее моя мысль - попробуй смоделировать на Берлинской карте взлёт для перехвата Крепостей идущих на эшелоне 7-8 км. :p

    2. Практически на всех картах можно реально моделировать лишь действия бомбонесущих истребителей ближего радиуса действия, для бомберов карты просто малы, т.к. если на карте фронт, то нет места тылу, а если изображать тыл, то откуда появляться и куда уходить противнику? :confused: :p На иных картах даже высоту нормальную на бомбардировщике не набрать - а уже край виден!
    Крайний раз редактировалось Paramon; 30.08.2005 в 01:40.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  2. #2
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,448

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Цитата Сообщение от Paramon
    1. Устраивает меня только Ленинград. Берлин и Венгрия - вообще не позоляют моделировать действительность, так как там царствовали Крепости, способные держаться в воздухе около суток. Насчёт Венгрии не скажу, а вот Берлин просто тесен для совершения манёвра соединением Крепостей. Чтоб была понятнее моя мысль - попробуй смоделировать на Берлинской карте взлёт для перехвата Крепостей идущих на эшелоне 7-8 км. :p

    2. Практически на всех картах можно реально моделировать лишь действия бомбонесущих истребителей ближего радиуса действия, для бомберов карты просто малы, т.к. если на карте фронт, то нет места тылу, а если изображать тыл, то откуда появляться и куда уходить противнику? :confused: :p На иных картах даже высоту нормальную на бомбардировщике не набрать - а уже край виден!
    Парамон, вспомни, когда была сделана карта Берлина? Она шла в поставке с первым Ил-2 Штурмовик
    Тогда никакой речи о B-17 и не шло

    Карта эта предназначалась для моделирования Берлинской операции, то есть это апрель-май 1945 года на Восточном фронте. Вот и все. И это ПРЕКРАСНО моделируется.

    В Венгрии легко моделируется все наступление 3-го Украинского фронта при поддержке 17-й ВА - аж почти до Австрии. Какие КРЕПОСТИ? На этой карте бои на Восточном фронте шли с ноября 1944 по март 1945 года.

    А карта Львова? Это карта для Восточно-Карпатской операции сентября-ноября 1944 года. Все тылы есть и у немцев и у советов - карта огроомная по площади.

    Кстати о нормальной высоте для бомбардировщиков ВВС. Выше 3 тысяч они и не летали - имеются ввиду фронтовые бомбардировщики. С такой высоты карта нормально выглядит.

    Вобщем, для Восточного фронта большинство карт позволяют моделировать происходившие на них фронтовые операции. ИМХО.


    Но это злостный оффтоп

    По сабжу - народ начинает отменять заказы. У многих обнаружилась проблема обрушения системы (CTD) как в простом редакторе так и при кампании. Никак не лечится пока.
    Некоторые недоумевают, зачем им пытаются всучить в принципе тот же самый BOB 1998 года с очень небольшими изменениями, да к тому же еще и без напечатанного мануала...
    Крайний раз редактировалось vadson; 30.08.2005 в 10:10.

  3. #3
    Забанен
    Регистрация
    31.03.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    754

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Олега ВоВ будет такая же, как все семейство Ил2 штурмовик. Со всеми его плюсами и, увы, минусами. А чтобы было красивее и лучше как раз и нужны ровановские и прочие ВоВы, чтобы Олег на них оглядывался и при случае мог полить в каком-нибудь интервью

  4. #4
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Цитата Сообщение от dentonjc
    Олега ВоВ будет такая же, как все семейство Ил2 штурмовик. Со всеми его плюсами и, увы, минусами.
    А вы уже видели BoB? Или вас зовут Нострадамус? :p
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  5. #5
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,306

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Хрен с ней, с землёй. Главное, чтоб не тормозило. Видали какие там формации бомберов? Илу как раз масштаба не хватает. А динамическая погода? Причём, согласно рекламе, боты не видят в облаках и умеют в них прятаться.

  6. #6
    Забанен
    Регистрация
    31.03.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    754

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Зная повадки Медокса, не нужно быть Нострадамусом :p

  7. #7
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Цитата Сообщение от dentonjc
    Зная повадки Медокса, не нужно быть Нострадамусом :p
    "Я Пастернака не читал, но - осуждаю!" :p
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  8. #8
    Забанен
    Регистрация
    31.03.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    754

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Цитата Сообщение от Taranov
    "Я Пастернака не читал, но - осуждаю!" :p
    Удивляюсь, почему вас не наказывают за флуд

  9. #9
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Цитата Сообщение от dentonjc
    Удивляюсь, почему вас не наказывают за флуд
    У нас еще за оскорбление наказывают.
    Сравнивать перетекстуренную работу четырехлетней давности, и игру, создающуюся почти с нуля - поступок, мягко говоря, любопытный.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  10. #10
    Курсант Аватар для ZrZ
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    111

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    а вторую часть случаем 1С небудет выпускать на территории России как это было с первой??? :confused:
    Было бы отлично если выпустили!!!

  11. #11
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Ребят скиньте скрин cockpita Messera please.
    если таковы имеются....
    Насчет ботов ......тут проблема как и у Олега так и в BoB2;( смотря на них что они вытворяют можно сделать вывод такая же бойда будет как и у ИЛ-2
    Скачав ролики мне понравилось одно......Звук сделан очень прикольно, качественно и спец эфекты слышны за много km это конечно плюс
    Но вопрос как он вести будет в воздухе ......??? будет ли тряска самолета ощущатся при пикировании??? также будет ли чувствоватся восходящий и нисходящий поток>>>??? У меня такое ощущение что разработчики выпускают эти симы, только лишь бы выпустить я имею ввиду BoB2---> неужели нельзя продумать и выпустить с поправками и улучшать тип как и самолетов так и их движение их. Разработчики должны видеть недочеты конкурентов и выпускать уже лучший вариант, а происходит все наоборот Жаль очень.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  12. #12
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Цитата Сообщение от -LT-
    Но вопрос как он вести будет в воздухе ......??? будет ли тряска самолета ощущатся при пикировании???
    В первой версии этого сима машину не только трясёт, она ещё и стонет от перегрузок. И ваще.. ща полетал.. балдЮ

  13. #13
    Курсант Аватар для ZrZ
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    111

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Цитата Сообщение от -LT-
    Ребят скиньте скрин cockpita Messera please.
    если таковы имеются....
    http://www.gmxmedia.net/bob2/screens/large/1.jpg

  14. #14

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    А в ФМ там есть многое чего в "Иле" нет (например, поведение на взлете-посадке, в вираже, в пикировании и т.п. отвечающее описаниям того же М.Ханны и других). Опять же, действительно, погода, ветер.
    Но зато есть "неадекватные" характеристики, например по климбу, по времени виража и т.п.
    Может в новой БоБ2 это и будет поправлено, хотя сомневаюсь.

    Хорошо бы, если б в БоБ от МГ было и то и другое. =)

  15. #15
    Инструктор Аватар для Lodin
    Регистрация
    07.05.2002
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,951

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    еще не вышел?
    релиз вроде 27 мая обещали???
    Штурмоглюк: Баги над Британией

  16. #16
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,306

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Потом сместили на июнь. Ждёмс.

  17. #17
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070

    Свежатинка!

    Ничтяк! :p
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BOB_site1023low.jpg 
Просмотров:	378 
Размер:	265.8 Кб 
ID:	43240  

  18. #18
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,448

    Ответ: Свежатинка!

    Цитата Сообщение от SL PAK
    Ничтяк! :p
    Уже продается?

  19. #19
    обликоморале
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    к югу от рая
    Сообщений
    1,057

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Ну чаво там ? чаво...?
    И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.

  20. #20
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Не, пока не продаётся. Хотя ходят слухи про пару недель. Но мы же знаем что пара недель это сама вечность..

    --
    В выходные должен был сделан новый обзор игры, но пока его нет.
    Крайний раз редактировалось SL PAK; 18.07.2005 в 18:32.

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Превью на SimHQ - http://www.simhq.com/_air4/air_145a.html

  22. #22
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,306

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    По сравнению с оригиналом графика впечатляет, особенно облака. Остаётся надеяться, что они будут тормозить поменьше локоновских. А вот земля если и улучшилась, то незначительно. Аффтар говорит, что самолёты стали "более послушными", чем в 1-м ВоВ. Что бы это значило? А ещё он говорит, что повреждённые бомберы снова отказываются покидать строй. Жаль.

  23. #23
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Разработчик Скот рассказал об устном подтверждении издателя о выпуске игры на прилавки 26 августа. После письменного подтверждения будет официальная объява.

  24. #24

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Цитата Сообщение от SL PAK
    Разработчик Скот рассказал об устном подтверждении издателя о выпуске игры на прилавки 26 августа. После письменного подтверждения будет официальная объява.
    У нас в локалке Skif сделал перевод, привожу дословно.

    Сразу предупреждаю, английским владею на школьном уровне. Попробую перевести со словариком

    "Крылья Победы" (о как )

    Описание игры:
    БоБ2 "КП" воссоздаёт самые кроваво-мясные и известные воздушные битвы южной Англии в 1940г (лавочек любимых не будет ) Игра доставит удовольствие ветеранам войны и вирпилам (дальше пафосная лабуда о великом сражении в истории)

    БоБ2 "КП" также позволяет играть за главнокомандующих обеих сторон, или просто нажми "летать" и позволь генералам весть войну самим (как это, я не в курсе)

    Как командир, вы можете спуститься до того, чтобы управлять самолётом самому или до здания, после тысяч сражений за превосходство Как цели, вы можете ломать любые самолёты, бомбить дома, фабрики, взлётные поля. А также радарные станции играют особую роль в развити войны.

    В большой кампании вам придётся выполнять ежедневные рейсы как за союзников, так и за противника. Вы можете лишить какого-нибудь вашего командира его полномочий и самостоятельно сесть за штурвал British Hurricane, Spitfire, German Messerschmitt, Stuka dive bomber, а также (как я понял) вы можете управляться и на месте стрелка в самолётах Dornier Do17, Heinkel He111, and Ju-88. Как пилоту, вам нужно разорвать врага на тряпки и сделать всё возможное, чтобы большинство ваших пилотов вернулось домой целыми и невредимыми.

    Короче и за немцев вам тоже придётся полетать (лабуда какая-то ненужная написана)

    Битва за Британию 2 "Крылья Победы"

    ожидаемые игровые фишки:

    -Новая технология Директ Х 9

    -Опыт, получаемый в кабине (экспириенс говорят зарабатывать будем)

    -Реалистичные процедуры, проводимые мышкой (в моём понимании это тыкать мышкой по приборам и кнопкам)

    -Появилась возможность при помощи тракира двигать головой взад-вперед

    -приподняться, чтобы увидеть пространство перед носом самолёта

    - Lean out the window while taxiing ( не понял. из окна игры чтоли без особых последствий можно выйти?)

    -Возможность задерживать взгляд на враге (не понял смысла этого нововведения)

    -The industry's best padlocking system (мудрено, чего-то с джоем чтоли улучшили? )

    -Более натурализованые движения

    -The Ultimate Dynamic Campaign (то ли динамика самолётов проработаная... )

    -Реалистичное воссоздание битв в кампании

    -Участвовать в бою с сотней крафтов в воздухе обещают в кампании

    -Сотни самолётов готовы к вылету с их исторических взлётных полей. А ещё говорят, если ты поломаешь врагу ВПП (взлетно-посадочаня полоса), то ему будет очень плохо без неё

    -Реалистичная радарная система и система отслеживания

    -Британские побережные радары засекают врага, передают информацию на командный пункт и ... короче с ближайшего аэродрома по приказу взлетает пара истребителей и нарушителю хана.

    -Поврежденные радары могут не засекать какие-нибудь куски местности

    -По всей территории британии расставелны наблюдатели. И их способность наблюдать зависит от погодных условий

    -Возможность быть простым пилотом или главнокомандующим авиации

    -Технлогия "РеалистичнаяПогода"

    -Погода в кампаниях воссоздана в соответствии с былью

    -Реалистичный прогноз погоды

    -Обещают искуственный интелект

    -Компьютерные пилоты летают с теми же настройками и лётными характеристиками, что и в вашем профиле.
    И как я понял обучение у них будет самостоятельное

    -Технология "РеальныйПилот", о которой написано строчкой выше, подразумевает под собой то, что бот будет иметь те же ограничения, чтои у вас в профиле.

    -Как Вы, так и боты будут иметь возможность скрыться из виду в облаках (по идее боты не будут видеть меня, если я залечу в облака. А то в ИЛе когда залетел в одно облако с штурмовиком противника, меня его пулеметчик в тряпки порвал, потому что ему на облака плевать что есть они, что их нету )

    -Изучите и эксплуатируйте слабости врага с диаграммами, включенными в мануал

    -Вражеские самолеты имеют те же самые характеристики и выполнение как самолет игрока, включая фактические движения джойстика (плавность движений по идее)

    -Удивят реалистичным звуком

    -Реалистичный звук самолётов как внутри, так и снаружи. И его реалистичное изменение соответственно ситуации

    -Ошмётки вражеских крыльев, кишков и прочей требухи будут сваливаться на землю и оставаться на ней.

    -Negative g stalls , бормотание и перегревание двигателя (дословно)

    -Открой навес (canopy) и сможешь услышать различие (не знаю о каком навесе идёт речь и что я должен услышть. Может радиатор?)

    -Реалистичное управление двигателем подача смеси, управление температурой двигателя (собсно это и в иле есть)

    -Беспрецедентные визуальные эффекты

    -Хорошо смоделированные визуальные эффекты придают месту боя оконченный вид (во как загнули)

    -Реальный вид повреждений на самолётах, наземных целях и всем прочем, что ломается и бьётся

    -Обещают реалистичный вид взрыва бомб с взлетающим столбом огня, ошмётками из эпицентра взрыва и всего прилагающегося к этому

    -Будут удивлять облаками чёрного дыма от сломаных и разбитых самолётов

    -Будь одним из сотни пилотов-бомбардировщиков и тд и тп и будь счастлив

    Коммуникации (радио как я понял, вобщем болтовня)

    -Обещают команды, речи, и переговоры как с земли так и в воздухе, соответствующими прошлой действительности.

    Примеры:

    "укажите мне бомбардировщиков" (Target bombers") (хыхыхы как у Гоголя: поднимите мне веки )

    "укажите путь до ближайшей ВПП" ("Vector me to nearest airfield")


    "вышка, какой ветер на высоте?" ("Tower, what is the wind at altitude?")


    З.ы. вобщем общую суть я передал =)

    Наконец то можно будет раздолбать вражескую ВВП со взлетающими истребителями и не бояться, что оппонент нажав НОВУЮ ПОПЫТКУ взлетит не подпрыгивая через те места где только что падали 500 кг бомбы. Конечно мы все знаем, что у кой кого ВСЁ ПРААВИЛЬНО, но может у кого то стало ЕЩЁ ПРАВИЛЬНЕЙ. Конкуренция знаете великая сила.

  25. #25
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,448

    Ответ: "битва за британию 2" от Rowan

    Там еще обещаны кликабельные кабины и реалистичные процедуры подготовки машины к старту...

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •