Видимо выглядеть они должны ... ну текстура толщиной в пиксель, в один окоп, извилистый немного, несколько ячеек в сторону противника, чуть воронок вокруг (уж из этого при желании можно что угодно составить)..., есть же в объектах что-то уже похожее, помоему берег, да наверно и от полотнищ не принципиально отличаться технологически будет.Сообщение от naryv
И не нужно сильное разнообразие, прикинуть там по текстурам земли на картах, чтобы стыковалось - песок допустим или травка или дороги грунтовые и все.
А вот разных размеров по длине (просто объединенных из самго маленького образца), как, например у набережных, пригодилось бы.
Воронки (текстуры) в игре есть, только в объектах не присутствуют.