Цитата Сообщение от AleksNik
Мне по сути, без разницы в твердом теле или поверхностями, два года уже работаю в Unigraphics, возможностей вагон. Открыл тут на днях Mechanical Desktop и прослезился, все уже забыл за 3 года, даже эскиз не смог нарисовать, а какие пресс-формы моделировал!!
Может через кого-нибудь из официальных моделировщиков задать мой первый вопрос разработчикам?
С поверхностями без проблем. Экспортируешь в 3ds сетки - и все! Текстурить все равно в максе приходится, но это уже просто, семечки по сравнению с геометрией.