Хотелось бы обсудить следующий насущный вопрос.
По сути дела, все авиасимуляторы - сугубо симуляторы одиночек. Ил-2 сделал шаг в сторону именно симуляции воздушного боя как коллективного процесса, но застрял.
Чтобы не быть голословным:
как известно, в воздушных боях было главное - не остаться одному, а все время быть в паре или рядом среди своих. Самое первое правило для новичков: не стрелять, а только держаться ведущего: удержишься - будешь летать.
Как с этим обстоит дело в ИЛ-2. На словах - прекрасно. Едва отошел от от ведущего, тот сразу в крик.
На деле:
Начинается воздушный бой. Строго следуешь за своим ведущим, прикрываешь его.
Тут тебя и атакуют. Только начинаешь маневрировать, снова тот же оклик: "держись своего ведущего!". О том, чтобы как-то среагировать именно на атаку по тебе, и речи не идет. Пресловутая команда "Помогите мне" вызывает ближайшие самолеты ( не факт, что ведущего, который по-прежнему живет своей ИИ жизнью...).
С другой строны, начинаешь атаку пары противника - она грамотно расходится, один подставляет себя, другой старается зайти тебе в хвост.
Не пора ли 1С сделать шаг в сторону поумнения ИИ именно как коллектива?