Цитата Сообщение от Stalevar
Сколько бы плоскость не имела углов, она все равно состоит из треугольников.
Ну, в этом смысле да - все состоит из пикселей А для задачи как написано выше - четырех угольные полигоны существуют потому как именно к четырем углам одного полигона применяется одинаковая обработка как в 3дмаксе так и в 3д-движке. В случае двух треугольников они бы обрабатывались каждый отдельно.