???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1113

Тема: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. (АРХИВ)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    46
    Сообщений
    279

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от SpanishFlyer
    Crazer, странный вы...
    По таким высказываниям можно подумать, что вам бы только фраги считать при полном реализме или бум-зумить вокруг айсберга (как в соседней ветке SkyDron предлагал)
    На кой нужен старпом во время торпедной атаки, если не занять его идентификацией цели по блокнотику и определением параметров её движения? Чем, кстати, старпомы в реале и занимались!
    И вообще, старпом на лодке существует для того, что бы всячески помогать командиру.
    Ну, ну вы меня как-то неправильно поняли. Не то чтобы я такой заядлый хардкорщик. И от подсчета фрагов я далек. Главное в игре--кайф. На данный момент для меня кайф состоит в том, чтобы ручками посчитать все параметры, загнать их в TDC, и получить удовольствие от точно пущенной торпеды. Со старпомом этот кайф пропадает, нет "challenge" как говорится. Мало того что он супер точен (хотя говорят зависит от опыта), так еще выдает все данные ровно за секунду!!! Эдак в центре коннвоя можно по торпеде в 5 секунд запускать, да в разные цели! Это как, соответствует реальности? Может уж сразу включить Casual Targeting? И кстати мне кажется, что основные расчеты торпедной атаки делал именно капитан, а не старпом.

    Еще один большой чит--акустик, точнее раздел "сонар". Он опреджеляет дистанцию с точностью до метра, хотя на лодке сонар вообще не установлен! Явно недосмотрели-не доделали.

  2. #2
    Пилот Аватар для Avenger
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    624

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от Crazer
    Еще один большой чит--акустик, точнее раздел "сонар". Он опреджеляет дистанцию с точностью до метра, хотя на лодке сонар вообще не установлен! Явно недосмотрели-не доделали.
    Ну-ка ну-ка, а вот с этого места по подробнее...

    Эт когда он определяет, у мя говорит что мол сначала захвати цель? Или она должна быть обязательно в перекрестии перескопа??? Тогда на кой акустик...

    Иля я чего то недопонимаю??
    NO REGRET

  3. #3
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    46
    Сообщений
    279

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от Avenger
    Ну-ка ну-ка, а вот с этого места по подробнее...

    Эт когда он определяет, у мя говорит что мол сначала захвати цель? Или она должна быть обязательно в перекрестии перескопа??? Тогда на кой акустик...

    Иля я чего то недопонимаю??
    Да, я имею в виду определение дистании при визуальном контакте (согласен, то, что акустику нужно визуально показать цель--еще один недосмотр-недоделка создателей, на буржуйском форуме это даже внесли в список багов). Тем не менее, расстояние до цели--критическая информация в любой торпедной атаке. И тут такой подарок--любой матрос за гидрофоном с точностью до метра (!), определяет дальность вплоть до нескольких километров. Чем не чит? И еще обратили внимание что иконок в сонаре две "Определить приблизительно", "Определить точно"? По моему скромному разумению, приблизительно дистанцию можно определить с помощью обычного гидрофона, но с ошибкой в несколько сот метров. А вот чтобы точно определить, нужен уже активный сонар и пинг цели. А щас там работает все непойми как. Эти кнопки фактически дублируют друг-друга.

  4. #4
    Пилот Аватар для Avenger
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    624

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от Crazer
    Да, я имею в виду определение дистании при визуальном контакте (согласен, то, что акустику нужно визуально показать цель--еще один недосмотр-недоделка создателей, на буржуйском форуме это даже внесли в список багов). Тем не менее, расстояние до цели--критическая информация в любой торпедной атаке. И тут такой подарок--любой матрос за гидрофоном с точностью до метра (!), определяет дальность вплоть до нескольких километров. Чем не чит? И еще обратили внимание что иконок в сонаре две "Определить приблизительно", "Определить точно"? По моему скромному разумению, приблизительно дистанцию можно определить с помощью обычного гидрофона, но с ошибкой в несколько сот метров. А вот чтобы точно определить, нужен уже активный сонар и пинг цели. А щас там работает все непойми как. Эти кнопки фактически дублируют друг-друга.

    А вот кстати такой вопрос. В иконке гидрофонов есть два режима, общий поиск и следить за ближайшими контактами. Как я их не переключал, разницы так и не заметил. Молчит собака Как заставить акустика периодически проговаривать информацию о контакте, так как это он в самом начале делает, т.е. с указанием пеленга типа, направление движение (приближается, отдаляется) и примерной дальности. При нажатии на иконку информации о ближайших контактах, эта зараза говорит только пеленг, а мне он на х..р не нужен, так как я его и сам могу послушать.

    Е еще до кучи. В какой то момент преследования, у мя возникла ситуация что я слышал шум винтов находясь в командном посту. Это баг или так близко подошел к кораблю? Просто сколько не вертел перископон нифига не увидел, потом перегрузился и звук пропал....

    Я просто к тому, что реально в этом симе самому на слух определять приблизительно дистанцию до противника?
    NO REGRET

  5. #5
    Курсант Аватар для SpanishFlyer
    Регистрация
    25.03.2004
    Адрес
    Где-то в МО
    Возраст
    49
    Сообщений
    128

    Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.

    Цитата Сообщение от Crazer
    И кстати мне кажется, что основные расчеты торпедной атаки делал именно капитан, а не старпом.
    Вернер Герберт в своей книге "Стальные гробы. Немецкие подводные лодки: секретные операции 1941 — 1945 гг." пишет, что когда его назначили на должность старпома, то на него легли обязанности по прицеливанию во время торпедной атаки.
    В фильме "Das Boot", именно старпом выполняет прицеливание через UZO во время ночной атаки конвоя.
    Конечно это мог выполнять и командир, если старпом зае***ся за время несения выхты на мостике в шторм

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •