А вот мне кажеться наоборот пападать станеть легче.
а вот сесть на хвост(выйти на позитцию для атаки) даа это будет сложнее.
типа из-за инертности легче будет предугадывать тректорию полета крафтов,
а не так как щас как на скавародке.
люди будут больше думать о том как занять лучшую позицию, а не о том как перевиражить. ибо потом стряхнуть с хвоста станет сложнее.

Чую счастье моё идёт. ИМХО