???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 345678910 КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 237

Тема: Производительность игры: версии, драйверы

  1. #151
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Heddin
    А мне вот интересно кажется мне или нет, что начиная где-то с версии 3.03 тормозить стало безбожно.Раньше (3.0 и ниже) я летал на максимальных установках с включенным AA и шейдерами ( обычно воду в conf.ini выставлял на 3) вобще без тормозов.Мелкое подёргивание появлялось только на Тихоокеанском регионе при большом скоплении авиации и массивном огне зениток.Теперь же шейдеры я выключаю, эффекты ставлю на 1 - тормозит.Стоит включить шеёдеры вобще ужас.Про сглаживание я вобще не говорю, такое впечатление что оно просто перестало работать, наземка вся лесенкой отрисована, рябь по лесам, по дорогам, по прицелу ...
    Сначало я подумал что виноват новый Catalist,но потом вспомнил что я на версии 2.0 и 3.0 игру запускал уже с ним.Тем более, что в других играх производительность с новым каталистом наоборот подскачила...
    Ничего не понимаю
    К сожалению не кажется...

  2. #152

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Bren
    К сожалению не кажется...
    Эээ... а я тут собрался было ПХ ставить... Скажите, есть ли смысл тогда его ставить, если новые модели самолетов и Тихоокеанский ТВД мне нафиг не нужны? Кроме этого он еще что-нибудь добавляет? В Восточный фронт в частности?

  3. #153
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Goodman
    Эээ... а я тут собрался было ПХ ставить... Скажите, есть ли смысл тогда его ставить, если новые модели самолетов и Тихоокеанский ТВД мне нафиг не нужны? Кроме этого он еще что-нибудь добавляет? В Восточный фронт в частности?
    Смысл ставить есть всегда...новые ощущения панимаишь
    А если сурьёзно-в Сети летаешь?Если-да,то однозначно стоит.На 2.04 летает только Лига и еще кто-то...не помню точно.
    Для Восточного ТВД там вроде бы ничего нового нет.

  4. #154
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Bren
    Смысл ставить есть всегда...новые ощущения панимаишь
    А если сурьёзно-в Сети летаешь?Если-да,то однозначно стоит.На 2.04 летает только Лига и еще кто-то...не помню точно.
    Для Восточного ТВД там вроде бы ничего нового нет.

    Р-400, Р-39D-1, Р-39D-2, А-20, В-25
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  5. #155
    Старый знакомый Аватар для Aviator
    Регистрация
    07.02.2005
    Адрес
    Томская область
    Сообщений
    22

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    На машине AMD64 3000+ (220x10) S754, Нфорс3 250, Gf 6800 GT 400x1000 (ну можно 425х1150, без разницы почти), 1 Gb RAM (В синхроне ессно), летать можно комфортно в режиме превосхдный на 1600х1200, без АА (не зачем он). Звук не набортный, аудига 2 и 5.1. Но! Если ставить в конфиге детализацию воды=3, то фпс падает катастрофически, вплоть до 15-25. Установив ForceShaders1x=1, вода становиться не такой отвратной, как в стандартном превосходном режиме с уровнем 2, хоть и хуже, чем на уровне 3 в том же режиме. Суть вопроса. Кроме воды, влияет ли ForceShaders1x=1 на что-нибудь в игре, ухудшается ли ландшафт, крафты, и т.д. Я предпочитаю Water=3 но с ForceShaders1x=1. Просмотрев кучу роликов, сняв скрины, разницы не замечаю, между шейдерами 2.х и 1.х. Кроме воды в игре вообще есть объекты, изготовленные с шейдерами второй серии? Может смотрел невнимательно? Да и вообще, кто как на аналогичном железе летает? Монитор у меня 19 дюймов, 1600х1200х85 герц. Если ничего не трогать в конфиге, просто выставить превосходный режим, то на воду можно смотреть без содрогания только под прямым углом, да еще в близи. В перспективе вода выглядит жутко, причем на всех дровах. Это полупрозрачное наслоение, которое как-бы стоит на месте и исчезает при приближении (смене угла зрения). При ForceShaders1x=0 и Water=3 вода божественна, налет исчезает, но тормозит ужасно, причем даже в меньших разрешениях.
    Раньше был у меня радик9800про, так вот этот "налет" был у "превосходной" воды на всех каталистах, токо тормозило все страшно.
    Да, еще вопрос, за что отвечает "Effects="? Если ставить=0, чуток быстрее вроде. Драйвер видео сейчас 70.90 (на мой взгляд оптимальный).

    Вот вода, я про этот "налет" говорю
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	вода.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	4.7 Кб 
ID:	36438  

  6. #156
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Khvost
    Р-400, Р-39D-1, Р-39D-2, А-20, В-25
    Гхм...я почему-то решил,что речь идёт о последнем патче

    Кроме того,на бомберах практически не летаю...сорри
    Крайний раз редактировалось Bren; 12.02.2005 в 14:54.

  7. #157
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Khvost
    Р-400, Р-39D-1, Р-39D-2, А-20, В-25
    P-40B, P-40C забыл упомянуть
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  8. #158
    Зашедший Аватар для Heddin
    Регистрация
    27.07.2004
    Возраст
    39
    Сообщений
    75

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Aviator
    Да, еще вопрос, за что отвечает "Effects="? Если ставить=0, чуток быстрее вроде.
    Если выставить Effects="2" то дымы, взрывы и т.д. становятся очень насыщенными и красивыми,в них чувствуется объём.Выставь, посмотри,уверен понравится.Тока есесно ресурсов кушает больше.
    Inside my mind - I'm flying

  9. #159
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Heddin
    Если выставить Effects="2" то дымы, взрывы и т.д. становятся очень насыщенными и красивыми,в них чувствуется объём.Выставь, посмотри,уверен понравится.Тока есесно ресурсов кушает больше.
    Посмотрим...
    З.Ы. Ваще-то и с нынешним "1" и дымы (с земли) объемные, а уж про взрывы и не говорю... Но надеюсь на лучшее...
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  10. #160
    Старый знакомый Аватар для Aviator
    Регистрация
    07.02.2005
    Адрес
    Томская область
    Сообщений
    22

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Да Вы с ума сошли! (с) С эфеектами=2 даже моя, пусть не самая сильная машина просто до 1-3 фпс проседает иногда! Это неиграбельно, хотя где-то красиво. Несколько излишне кое-где. Дым от кораблей из труб - душевно. Но от самолета отлетает нереально много частиц при попадании, излишне много эфеектов. Мультяшно. Короче эффекты=1, вода=3. Быстро пока нынешние карты ГФ рисуют только 1 и 2.0 шейдеры, выше пока с трудом. Следующее поколение будет жить при коммунизме.

  11. #161
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Aviator
    ...
    Вот вода, я про этот "налет" говорю
    Этот "налет"-screendoor effect,с легкой руки западных товарисчей названный,присутствует в "нулевой" 3.00 версии игры,поставьте последние патчи, и все решится само собой.
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  12. #162

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    А не влияет ли этот effects на модель повреждений? А то тут поджег двигло хенеклю, а у него и крыло отпало.. Бывает же.. Два раза двигатель ему выбил из моторамы. А с ффектами на 0 по-моему пропадает тень от взрывчиков на земле. Кроме того, дым с эффектами на 2 не такой черный ,серый.. И из радиаторов тоже..

  13. #163

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Aviator
    На машине AMD64 3000+ (220x10) S754, Нфорс3 250, Gf 6800 GT 400x1000 (ну можно 425х1150, без разницы почти), 1 Gb RAM (В синхроне ессно), летать можно комфортно в режиме превосхдный на 1600х1200, без АА (не зачем он). Звук не набортный, аудига 2 и 5.1. Но! Если ставить в конфиге детализацию воды=3, то фпс падает катастрофически, вплоть до 15-25. Установив ForceShaders1x=1, вода становиться не такой отвратной, как в стандартном превосходном режиме с уровнем 2, хоть и хуже, чем на уровне 3 в том же режиме. Суть вопроса. Кроме воды, влияет ли ForceShaders1x=1 на что-нибудь в игре, ухудшается ли ландшафт, крафты, и т.д. Я предпочитаю Water=3 но с ForceShaders1x=1. Просмотрев кучу роликов, сняв скрины, разницы не замечаю, между шейдерами 2.х и 1.х. Кроме воды в игре вообще есть объекты, изготовленные с шейдерами второй серии? Может смотрел невнимательно? Да и вообще, кто как на аналогичном железе летает? Монитор у меня 19 дюймов, 1600х1200х85 герц. Если ничего не трогать в конфиге, просто выставить превосходный режим, то на воду можно смотреть без содрогания только под прямым углом, да еще в близи. В перспективе вода выглядит жутко, причем на всех дровах. Это полупрозрачное наслоение, которое как-бы стоит на месте и исчезает при приближении (смене угла зрения). При ForceShaders1x=0 и Water=3 вода божественна, налет исчезает, но тормозит ужасно, причем даже в меньших разрешениях.
    Раньше был у меня радик9800про, так вот этот "налет" был у "превосходной" воды на всех каталистах, токо тормозило все страшно.
    Да, еще вопрос, за что отвечает "Effects="? Если ставить=0, чуток быстрее вроде. Драйвер видео сейчас 70.90 (на мой взгляд оптимальный).

    Вот вода, я про этот "налет" говорю
    вообще в ридми написано, что если water=3, то используются шейдеры 3.0 на картах нВидии...

    15-25 фпс в 1600х1200
    у меня столко в режиме 1280х960 на похожем конфиге
    рефреш экрана 72 герца стоит толко, ибо ЛСД
    но в 1280х960 - с выключенным антиалиасингом - 10-20 фпс
    р4 2.4@3.5, 2GB RAM, 6800GT @ 400/1100

    кстати, а где можно узнать расшифровку всех параметров которые в инишнике прописываются и отвечают за качество?

    в файле информации который идет с игрой, подробно расписанно толко про waters=1,2,3

    особенно интересно узнать максимально и минимально значение для параметра, и желательно в чем разница

    Shadows=
    Specular=
    SpecularLight=
    DiffuseLight=
    DynamicalLights=
    MeshDetail=
    VisibilityDistance=

    Sky=
    Forest=
    LandShading=
    LandDetails=

    LandGeom=
    TexLarge=
    TexLandQual=
    TexLandLarge=

    если у кого есть инфа, поделитесь плз...

  14. #164
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    См. примечания к заголовкам строк в этом файле.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  15. #165
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Aviator
    Да Вы с ума сошли! (с) С эфеектами=2 даже моя, пусть не самая сильная машина просто до 1-3 фпс проседает иногда! Это неиграбельно, хотя где-то красиво.
    А я разницы в скорости на глаз на моей не самой сильной (но и не шибко слабой) машине с Эффектами=1 не вижу.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  16. #166
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    2 NewLander:
    Сделаете 2 замера в Камикадзе2 - с Effects=1 и Effects=2?
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  17. #167

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Maximus_G
    См. примечания к заголовкам строк в этом файле.
    круто! очень полезный файлик..

    да, сейчас если все по максимуму поставить то тормозить будет весьма нехило.. lockon отдыхает

    хех, интересно какое же железо надо будет чтобы в ВоВ на максимуме пошел без тормозов? :confused:

  18. #168
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Выкидывания появились с появлением последних патчей. Играю только в Ил и для него комп абгрейдил.
    Чего я только не делал:винду переустанавливал, блок питания поменял, памяти добавил, видюху поменял-всё бестолку.
    Современная конфигурация системы такая:
    мать P4P800
    прц INTEL 3,2 ГГц с кэшем 1 гиг
    память 4*512=2048 гига
    видео Гайнвард 6800GT
    БП-550ВТ
    Винда XP со вторым сервис паком,
    дрова под видео 66.93(пробовал ставить всякие-проблемы и глюки остаются)
    В результате своих исследований обнаружил, что глюки с перезагрузкой системы или с зависанием ИЛа с картинкой в виде сеточки возникают при включении превосходного режима, как правило, при встрече с противником.
    При настройках идеальные при полётах в интернете не выкидывает.
    Температурные режимы системы- в пределах нормы. Видеокарта в 3D приложениях работает на частотах 400 и 1100.
    В остальных играх все пашет великолепно. В 1С не писал, т.к. ответят-у нас всё правильно, проблема в драйверах.
    Напишите пожалуйста, кто смог излечиться от похожих проблем.

  19. #169
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Обновил файл, добавил результаты тестирования системы на базе Прескотта 2.8->3.5ГГц, i915, GF6600 PCI-E. На графиках - сравнение в 1024х768 с А64-754 2.0-2.3ГГц, NF3-150, GF5900XT.
    Вложения Вложения
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  20. #170
    Зашедший
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Novorossiysk
    Возраст
    51
    Сообщений
    8

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Tverza
    Выкидывания появились с появлением последних патчей. Играю только в Ил и для него комп абгрейдил.
    Чего я только не делал:винду переустанавливал, блок питания поменял, памяти добавил, видюху поменял-всё бестолку.
    Современная конфигурация системы такая:
    мать P4P800
    прц INTEL 3,2 ГГц с кэшем 1 гиг
    память 4*512=2048 гига
    видео Гайнвард 6800GT
    БП-550ВТ
    Винда XP со вторым сервис паком,
    дрова под видео 66.93(пробовал ставить всякие-проблемы и глюки остаются)
    В результате своих исследований обнаружил, что глюки с перезагрузкой системы или с зависанием ИЛа с картинкой в виде сеточки возникают при включении превосходного режима, как правило, при встрече с противником.
    При настройках идеальные при полётах в интернете не выкидывает.
    Температурные режимы системы- в пределах нормы. Видеокарта в 3D приложениях работает на частотах 400 и 1100.
    В остальных играх все пашет великолепно. В 1С не писал, т.к. ответят-у нас всё правильно, проблема в драйверах.
    Напишите пожалуйста, кто смог излечиться от похожих проблем.
    Я щяс не понял, не о таких ли зависаниях картинки в виде сеточки идет речь?
    http://images.people.overclockers.ru/20325.jpg
    http://images.people.overclockers.ru/20324.jpg

  21. #171
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Это уже успешно вылечили, в "настройке М и Ж". Просто Tverza решил бить наверняка и запостил это дело сразу в несколько веток
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  22. #172
    Курсант Аватар для Grumbler
    Регистрация
    14.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    65
    Сообщений
    155

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от fon-Skokoff
    Ребята... Я конечно извиняюсь... По этому поводу создавать отдельную ветку не решился, но и молчать нету сил. Дело в том, что я в шоке. Шок этот вызван установкой Half-Life2 и первыми часами игры в него. После того, как я увидел КАКУЮ графику можно получить на моем стареньком Radeon9100 я могу сказать только одно:
    Господа МГ! Большое спасибо Вам за хорошую и интересную (большей частью) игру. Она нам очень полюбилась, и наверняка останется в нашей памяти надолго (а кому-то - и навечно). Но время ее прошло. Точка. Все остальные попытки работы на старом графическом движке - ИМХО лишь зря потраченное время. ДАЕШЬ БИТВУ ЗА БРИТАНИЮ!!!!!!
    У меня тоже 9100 был, до вчерашнего вечера. А вчера я поменял ея на 9800 pro. И увидел - какая может быть графика у Ил-2.
    Хотя?! Со следующей зарплаты пойду куплю себе HL-2. Тогда, наверное, и пойму - есть ли разница и на сколько. И? Сколько лет HL-2 делали?
    С наилучшими пожеланиями,
    Валерий

  23. #173
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от YaD
    Я щяс не понял, не о таких ли зависаниях картинки в виде сеточки идет речь?
    http://images.people.overclockers.ru/20325.jpg
    http://images.people.overclockers.ru/20324.jpg
    А как лечить есть рецепт, а то у меня изредка та же хрень бывает (ВСЕГДА во время работы с Opera, чаще всего - когда закрываю при этом какую-нибудь прогу или сохраняю файл, вырубание Оперы и Bat приводит к восстановлению картинки в нормальный вид через 1-2 сек.).
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  24. #174
    Зашедший
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Novorossiysk
    Возраст
    51
    Сообщений
    8

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от NewLander
    А как лечить есть рецепт, а то у меня изредка та же хрень бывает (ВСЕГДА во время работы с Opera, чаще всего - когда закрываю при этом какую-нибудь прогу или сохраняю файл, вырубание Оперы и Bat приводит к восстановлению картинки в нормальный вид через 1-2 сек.).
    Ну если картинка восстанавливается, то ничего страшного.
    У меня были такие глюки, но ничё не восстанавливалось, тока перезагрузка.
    Как показало исследование с микроскопом форума оверлокерс, а конкретно всех веток посвященных картам 6800 и V9999GT, (что само по себе уже есть подвиг, с моей стороны), такие глюки характерны именно для этих карт. У меня вылечилось (тфу, тфу, тфу), как и советовали, убиением СмартДоктора. Только температуру на карте теперь мониторю тактильным способом, то есть пальцем .

  25. #175
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Парни - владельцы 6600GT - у кого найдется 15 минут, пожалуйста, прогоните TheBlackDeath и Kamikaze02 с Фрапсом и подробным логом. В 1024х768, без анизотропки и сглаживания. Дюже интересно, стоит ли переходить на нее с 5900XT.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 345678910 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •