Почему мне раньше никто не сказал, что для улучшения графики в MSFS 2004 до божественного вида надо в настройках видео карты улучшать анизатропку и антиалиясинг в DirectX А НЕ В OpenGL !!!

А я то по Ил-2-шной привычке меняю х8 х16 в ОpenGL и всё удивляюсь - чего это всё так дрожит, а крафт весь ступеньками.

Или я рассказал "страшную тайну"?