Живучесть самолетов мне кажется смоделирована нормально. Возвращались на аэродромы с десятками пробоин, а бомберы-штурмовики за сотню переваливали. И раздырявленный самолет своей летучести ну никак не терял. Дырка в крыле - ерунда, если крыло не ламинарное. ЧТо так же хорошо отражено в Иле. А то что после попадания сразу - или пан или пропал, дык это просто упрощенная модель повреждений. Конечно, в реале и трясет, и ветер в дырках свистит, и дыму бывает полно - атмосферно короче. А в Иле или летишь или падаешь...

Я лично очень был "за" когда самолетам бетонности прибавили (кажется это в 2,04 было? Или в 2.01?). Меньше веселых рандомщиков. Больше серьезного отношения к точной стрельбе. Забыли как оно раньше-то было?

То что огневое решение получить в Иле труднее чем в реале - это факт. Но просить компенсировать его повышенной убойностью - не наш путь .