Не факт.Сообщение от Pbs
Даже с учетом того что в игре можно крутится так как в реале
долго не прокрутишся , получить огневое решение не особо сложно.
Особенно с учетом эффективной дальности стрельбы в игре - ИМХО она значительно больше чем в реале.
Даже дуэли в равных условиях 2х равных противников (часто сводящиеся к жесткому сталлфайту) продолжаются
обычно недолго.
Речь не столько о "компенсации бетонности" , сколько об "опущенности" или "уберности" ШКАСа , испаны , МК-108 , М-4 и т.д. нужное подчеркнуть.Сообщение от Pbs





.
Ответить с цитированием