???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 50 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 1239

Тема: Сборный FAQ по Silent Hunter III для новичков. Читать всё!

  1. #426
    Зашедший
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    40

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Ctrl-F11, получившиеся bmp файлы искать в каталоге с игрой.

    Еще полезные клавишы:
    Ctrl-F7 - счетчик FPS
    Shift-F2 - режим свободного перемещения в лодке
    Del на Numpad - убирает с экрана интерфейс, полезно для красивых скриншотов
    Правой кнопкой мыши на иконке офицера - переключение на рабочее место этого офицера.
    Крайний раз редактировалось AlexD; 23.05.2005 в 16:32.

  2. #427

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Ну просто чуть динамики прибавить))

  3. #428

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Кто знает - можно ли и как управлять лодкой машинами "враздрай" в случае выхода из строя руля? Заметил, что если не хватает опытного дизелиста в отсеке, то только один дизель работает (машинная команда очевидно не справляется), соответственно и только один винт вращается, но рысканья по курсу не наблюдается. Полный ход снижается.

  4. #429
    Зашедший
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    40

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Нет, работать в раздрай по моему невозможно. Пора уже тему заводить - баги и нереализованые возможности.

  5. #430
    Зашедший
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    40

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III


  6. #431
    Безумный герцог Аватар для mAd!Duke
    Регистрация
    19.11.2004
    Адрес
    Новокузнецк
    Возраст
    44
    Сообщений
    478

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от electric
    Кто знает - можно ли и как управлять лодкой машинами "враздрай" в случае выхода из строя руля? Заметил, что если не хватает опытного дизелиста в отсеке, то только один дизель работает (машинная команда очевидно не справляется), соответственно и только один винт вращается, но рысканья по курсу не наблюдается. Полный ход снижается.
    Не правильно ты заметил - это от правого дизеля идет зарядка батарей. Проверь.
    Если нужен полный ход - дай команду инженеру - нормальный ход - зарядка прекращается, дизель подключается на гребной вал, но помни - батареи заряжаться не будут!!!
    Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk

  7. #432

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от mAd!Duke
    Не правильно ты заметил - это от правого дизеля идет зарядка батарей. Проверь.
    Если нужен полный ход - дай команду инженеру - нормальный ход - зарядка прекращается, дизель подключается на гребной вал, но помни - батареи заряжаться не будут!!!
    Но вот только чиф страдает склерозом и к следующему всплытию забудет об отданом ему ранее приказании
    I'm not young enough to know everything...

  8. #433

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от AlexD
    Ctrl-F11, получившиеся bmp файлы искать в каталоге с игрой.

    Еще полезные клавишы:
    Ctrl-F7 - счетчик FPS
    Shift-F2 - режим свободного перемещения в лодке
    Del на Numpad - убирает с экрана интерфейс, полезно для красивых скриншотов
    Правой кнопкой мыши на иконке офицера - переключение на рабочее место этого офицера.
    спасибо

  9. #434
    Курсант
    Регистрация
    02.09.2001
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    131

    Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III

    Как делать скриншоты?

    Комбинация клавиш Ctrl+F11, получившиеся bmp-файлы искать в каталоге с игрой. Клавиша Del на Numpad - убирает с экрана весь интерфейс, полезно для красивых скриншотов.

    Какие еще полезные клавиши не названы в мануале?

    Ctrl+F7 - счетчик FPS

    Ответил AlexD

  10. #435

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Привет всем.
    Полазил по форуму ответа не нашел.
    Чем именно в игре отличаються VIIB от VIIC? А также следующие модификации этих аппаратов? И почему народу так полубилась 9-ая серия?

  11. #436
    Зашедший
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    40

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    VIIC чуть курпнее нежели VIIB и имеет слегка меньшую подводную скорость хода и большее время погружения. Одно существенно отличие - для VIIC начиная где-то с 42-го года доступны новые conning tower с возможностью установить больше зениток. Поэтому я пока свою VIIB не меняю (у меня февраль 41-го), подожду пока авиация доставать начнет. IX-ка имеет больший запас торпед и большую дальность хода, но и посылают на ней в самые отдаленные квадраты.

  12. #437
    Пилот Аватар для terror
    Регистрация
    14.12.2001
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    520

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    У VIIC время погружения наоборот меньше, насколько я помню, причем говорят что сильно меньше, что, мол, даже влияет..
    С уважением, terror
    Присоединяйся к 72ой! http://72ag.ru
    -------------
    "Ученье - kill, а не ученье - Death!" (с) Pisto 72АГ

  13. #438

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Если я правильно перевел с английского,то основное конструктивное отличие "С" - это изменение корпуса для лучшей мореходности (в надводном положении), что увеличило ее размеры и водоизмещение. Но, т.к двигатели использовались те же, что и на "В", это отрицательно сказалось на всех "подводных" характеристиках кроме скорости погружения.
    I'm not young enough to know everything...

  14. #439
    Зашедший
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    40

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Угу, это что-то я намудрил. Вроде 25 секунд для VIIC и 30 секунд для VIIB

  15. #440

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Кстати, а время погружения в игре - имеется в виду на какую глубину? Ни на перископную, ни на рабочую не похоже ...
    I'm not young enough to know everything...

  16. #441
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от AlexD
    VIIC чуть курпнее нежели VIIB и имеет слегка меньшую подводную скорость хода и большее время погружения. Одно существенно отличие - для VIIC начиная где-то с 42-го года доступны новые conning tower с возможностью установить больше зениток. Поэтому я пока свою VIIB не меняю (у меня февраль 41-го), подожду пока авиация доставать начнет. IX-ка имеет больший запас торпед и большую дальность хода, но и посылают на ней в самые отдаленные квадраты.
    ИМХО, 22 торпеды этого стоят + охранение конвоев, у Африки например, 1 ЭМ в мае 43г.. Они там как дети малые . Правда, Либерти отстреливаются ого-го!

    С уважением,
    Mirage.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  17. #442
    Зашедший
    Регистрация
    15.04.2005
    Возраст
    54
    Сообщений
    18

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    А у меня с "девяткой" глюк ... в частности с IXD2. До этого ни на "двойке" не было ни каких проблем, ни на всех "семерках". А тут, дай думаю, перейду в 12-ю флотилию, хоть посмотреть, что это за "девятка"... и тут начались глюки... вернее - глюк... ну очень неприятный. Так то вобщем все работает, все нажимается, но как только начинаешь перегружать торпеды из внешнего хранилища во внутреннее начинается вот такая фигня - берешь мышкой торпеду и тянешь в пустой слот внутреннего хранилища, ее прежнее место закрашивается в сплошной серый цвет и сама торпеда исчезает в никуда. Исчезают так же все последующие торпеды точно таким же образом и при наведении курсора на панель вооружения (где эти торпеды перетаскивать надо) она начинает мигать. Причем это может случиться не на первой торпеде, а на 2-й или 3-й. И когда при завершении патруля выходишь в меню апгрейдов, где показана загрузка торпед, видно что некоторые слоты пустые, а из под других слотов и между ними торчат хвостики от торпед. Такое ощущение что схема загрузки остается семерочная, а слоты нарисованы по другому и вроде бы как торпеды торчат из ниоткуда ... ничем не лечится (пробовал и по нескольку раз переводиться с одного сохранения, и перегружать строго по одной торпеде). Хотя я так думаю можетэто как-то с переводом связано? потому как с 39-го года играю за 1-ю флотилию и все те лодки которые мне предлагали они вроде бы как в сценарии для замены были прописаны... хотя маловероятно... Может кто сталкивался уже с таким?
    Вроде бы раньше с игрой никаких проблем не было и даже (тьфу, тьфу, тьфу) ни одного битого сейва и ничего не глючило... версия 1.0 чистая
    Крайний раз редактировалось Rolf; 25.05.2005 в 01:43.

  18. #443
    Механик Аватар для Fresa
    Регистрация
    17.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    15
    Сообщений
    331

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Уменя тоже версия пиратская 1.0 не патченая. Глюков нет кроме того что как только перевожусь на базу St.Nazaire так сразу начинаю поход у берегов Африки ( а оно мне нужно???). С другими базами такого нет.

  19. #444
    Пилот Аватар для terror
    Регистрация
    14.12.2001
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    520

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Есть еще недостаток у девяток - если вы начинаете из базы в Лориенте и у вас нет спец. обученного мода - то из-за бага в кампании хвост лодки "застревает" в пирсе, и вы не сможете сдвинуться с места.
    С уважением, terror
    Присоединяйся к 72ой! http://72ag.ru
    -------------
    "Ученье - kill, а не ученье - Death!" (с) Pisto 72АГ

  20. #445
    Курсант Аватар для denis2
    Регистрация
    07.01.2004
    Адрес
    Russian Federation Spb
    Сообщений
    173

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Как сделать,чтобы оружием палубы можно было пользоваться не только при скорости ветра 5м/сек?

  21. #446
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Пока, по моим сведениям, никак .
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  22. #447
    Курсант Аватар для denis2
    Регистрация
    07.01.2004
    Адрес
    Russian Federation Spb
    Сообщений
    173

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Mirage
    Пока, по моим сведениям, никак .
    А почему тогда в миссии (не помню где скачал,там среди айсбергов с Элко и транспортами колбасишься)можно,скорость 7м/сек ,но из зен стрелять можно!

  23. #448

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Народ а почему у меня нельзя ставит Шноркель?? Он в возможных обнавлениях есть а я на него жму ничо не происходет!!!

  24. #449

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Народ,если поможите буду очень благодарен, не могу понять нашёл характеристики подводных лодок, но изменив их ни чего в игре не меняется, что я делаю не так, в чём проблема.
    Хочу увеличить глубину погружения, скорость максимального хода.......... но ни чего не выходит, помогите, кто знает.
    Заранее спасибо.

  25. #450
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Igoration
    Народ а почему у меня нельзя ставит Шноркель?? Он в возможных обнавлениях есть а я на него жму ничо не происходет!!!
    Шнорхель куда крепится? Правильно, к рубке.
    Рубка чего требует? Правильно - модернизации.
    Поставишь рубку - будет тебе и шнорхель.
    Вопросы еще есть?

    С уважением,
    Mirage.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

Страница 18 из 50 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •