Ил2 изначально писался и заточен под OpenGL.
Direct3D испульзуеться только через конвертер команд.
Т.е. команды на отрисовку графики идут на языке OpenGL но с помощью модуля dx8Wrap.dll переводяться в команды для Direct3D.

Следовательно в OpenGL ил2 быстрей чем в Direct3D.

Ислючение драйвера для некоторых карточек в которых поддержка OpenGL может быть сделана хуже чем поддержка Direct3D.

Для карточек NVIDIA в Ил2 OpenGL значительно быстрей Direct3D, но есть один минус...
в кабине всех 109 прицел при режиме широкого обзора довольно плохо виден в OpenGL...в остальном качество графики на вид не отличаеться.
Надеюсь эту неприятность поправят в аддонах...