Нет у P4 двухпроцессорности. Есть ВИРТУАЛЬНАЯ многопоточность, что совсем другое. Оптимизация 80.хх состоит именно под ФИЗИЧЕСКУЮ двуядерность (Pentium D, Pentium XE, A64 X2). Одно из ядер этих процессоров в современных неоптимизированных приложениях (а практически все игры - это именно они и есть) банально простаивает и новые дрова кладут на это простаивающее ядро часть расчетов.Сообщение от Elephant
Но сегодня, если не обломаюсь, прогоню тесты на моем А64. Если будет прирост - твоя теория неверна гарантированно![]()