Эт как?? Каждое зеркало - дополнительный рендер всей сцены. От этого никуда не деться. Единственный выход - рендерить в меньшем разрешении(что, собссно и делается) плюс возможно, некоторая оптимизация по выбрасыванию объектов, которые рендерить точно не нужно(вся наземка считай).Сообщение от Firebar





Ответить с цитированием