Однако, забавная тенденция наметилась...
Сначала долгострой никак не воспринимался, т.к. ничего хорошего от разработчиков (отечественных, ессно) не ждали
Но вот один отличный проект, второй... А на третьем что-то застопорилось всё... Пошли переносы сроков выхода, глюкавые релизы... Я не говорю, что это наши такие, нет. У всех хватате косяков... ВСЯ индустрия сейчас так поступает... А реально хороших проектов - единицы. Но вот что забавно: чем больше описывается проект, чем больше он ожидается, тем больше разочарование от него... Так было с DOOM-3, HalfLife-2 и прочими. Очень надеюсь, что сия участь не постигнет "МО". Хотя такие подозрения уже есть...