Увлекательность (только в данном случае, всё-таки ближе кинематограф, а не литература) - штука очень даже "технологическая". Об этом (кино в частности) написано множество книг и статейСообщение от mr_tank
- там ВСЁ разложено по полочкам. И при этом, идет рука об руку с чистым творчеством (которое зиждется на профессионализме).
2 Razorwind:
Эт потому что игры тоже нужно начинать с КЛАССНОГО СЦЕНАРИЯНа практике же геймплей, более того, "интересность геймплея" вещь настолько неформализуемая...![]()
Тогда сразу появляется основа формальному подходу.





- там ВСЁ разложено по полочкам. И при этом, идет рука об руку с чистым творчеством (которое зиждется на профессионализме).
Ответить с цитированием