???
Математика на уровне МГУ

Страница 47 из 52 ПерваяПервая ... 37434445464748495051 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,151 по 1,175 из 1286

Тема: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

  1. #1151

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    и всё таки почему нельзя нолностью потушить пожар ?

  2. #1152
    в воздухе Аватар для Firebar
    Регистрация
    17.07.2003
    Адрес
    RB
    Возраст
    51
    Сообщений
    662

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    как ярлыки самолетов модифицировать чтобы в них указывался только тип самолета?
    ВВС СССР

  3. #1153
    Пилот Аватар для BITL_DJUS
    Регистрация
    31.05.2004
    Адрес
    Якутск
    Возраст
    49
    Сообщений
    518

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Конкретный вопрос разработчикам.

    заранее извиняюсь если это ранее обсуждалось.

    1. При создании карта для догфайт серверов можно ли сделать так чтобы картодел при назначении доступных крафтов базы дополнительно имел еще возможность ограничить госпринадлежность, группу, наборы вооружения и топливо отдельных крафтов.
    например заходит игрок в сервер, выбирает скажем синию базу, доступны мессер Г6 и страна только германия(чтобы он не мог повесить звезды), доступны только некоторые виды подвесного вооружения(допустим Мк108 не завезли), и топлива только 100%.
    Конечно же всё это делает картодел при создании карты, в целях достижения историчности балланса и т.д.

    2. Возможно ли подкоректировать логи сервера, чтобы программы типа Ил-2Сервер Коммандер точно определяли кто кого сбил или повредил и каким способом. кто где сел и.т.д. это облегчило бы ведение статистики и счета. По этому вопросу наверное лучше сотрудничать с ГТ. впрочем решать Вам!
    Уважаемые разработчики!

    Ваш покорный слуга.
    Не болтай у телефона,
    Болтун находка для шпиона.

  4. #1154
    Пилот Аватар для Komo
    Регистрация
    25.11.2003
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    583

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Дабы можно было давать приказы ботам: набрать высоту ...., в бой не вступать, и т.д.
    -- Не может быть хорошим человек, у которого нет врагов. (Генерал-майор сэр Перси Хобарт)

  5. #1155
    в воздухе Аватар для Firebar
    Регистрация
    17.07.2003
    Адрес
    RB
    Возраст
    51
    Сообщений
    662

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    как ярлыки самолетов модифицировать чтобы в них указывался только тип самолета?
    ВВС СССР

  6. #1156

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Конкретный вопрос конкретно разработчикам:

    Собираетесь ли вы использовать физические ускорители PhysX, этакую панацею для симуляторов, в будущих проектах/новых интерациях ИЛ-2?

  7. #1157
    в воздухе Аватар для Firebar
    Регистрация
    17.07.2003
    Адрес
    RB
    Возраст
    51
    Сообщений
    662

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    что это за барахло?(физиккс)
    ВВС СССР

  8. #1158
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,306

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    А в этом топике ответы вообще бывают?

  9. #1159
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от Firebar
    что это за барахло?(физиккс)
    http://www.ageia.com/technology.html
    http://www.overclockers.ru/hardnews/18872.shtml
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  10. #1160
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от Dornil
    А в этом топике ответы вообще бывают?
    Вроде были когда-то... Давно... Не помню...
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  11. #1161
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,843

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от Dornil
    А в этом топике ответы вообще бывают?
    Название топика прочти, где ты там видишь слово "ответы"? Тут только вопросы, никаких ответов, тем более от разработчиков тут ждать не сотит. :p
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  12. #1162
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    этакую панацею для симуляторов
    А кто сказал, что это панацея? "Знатоки" с SimHQ?

  13. #1163
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    810

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Для симуляторов этой панацее еще расти и расти. Когда самолет врезается в ангар и на это "кладется" все быстродействие - эффект, конечно замечательный... Но, если приэтом в соседнйи ангар врезается другой самолет, а третий рядом долбит колонну наземной техники, оснащенной ПВО... И при этом видимость сцены минимум 40 км... А когда он "дорастет" до этого будете ли вы его покупать? Или для большинства из нас он окажется "дороговатым"?

  14. #1164
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от BITL_DJUS
    ...
    1. При создании карта для догфайт серверов можно ли сделать так чтобы картодел при назначении доступных крафтов базы дополнительно имел еще возможность ограничить госпринадлежность, группу, наборы вооружения и топливо отдельных крафтов.
    например заходит игрок в сервер, выбирает скажем синию базу, доступны мессер Г6 и страна только германия(чтобы он не мог повесить звезды), доступны только некоторые виды подвесного вооружения(допустим Мк108 не завезли), и топлива только 100%. ...
    Выбор оружия и топлива, не говоря уже о самолете, есть в логе, а уж как его обрабатывать... вот госпринадлежности нет, но это можно и правилами "разрулить".
    Цитата Сообщение от BITL_DJUS
    2. Возможно ли подкоректировать логи сервера, чтобы программы типа Ил-2Сервер Коммандер точно определяли кто кого сбил или повредил и каким способом. кто где сел и.т.д. ...
    Сбитие - есть в логе точно, существенные повреждения - тоже, правда иногда бывают ошибки, но довольно редко и в общем не критично.

    И все события в логе естественно имеют координаты, чем к примеру пользуются ч... спецпрограммы читающие эти логи.
    Крайний раз редактировалось tovarisch_Ko; 13.08.2005 в 17:44.

  15. #1165
    в воздухе Аватар для Firebar
    Регистрация
    17.07.2003
    Адрес
    RB
    Возраст
    51
    Сообщений
    662

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    как ярлыки самолетов модифицировать чтобы в них указывался только тип самолета?
    ВВС СССР

  16. #1166
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от Firebar
    как ярлыки самолетов модифицировать чтобы в них указывался только тип самолета?
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=129

  17. #1167

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Хотелось бы, чтобы как-то подправили алгоритм определения сбит/выпрыгнул/Сел на вынужденную.
    Проблема в следующем: при повреждении самолета или расходе топлива, сажусь на вынужденную, но тут уже начинается лотерея 50/50 засчитают, что ты сел в поле или что разбился. Многие пилоты при повреждениях просто выпрыгивают над своей территорией и не рискуют. Так они сохраняют себе жизнь и имеют 50 очков. А так, одного сбил, но и меня подранели, тянешь полумертвый самолет, садишься - а дают 10 очков за сбитый (вместо 100) и, в тоже время, тебя засчитывают сбитым кому-то. Как-то неправильно. Нет стимула бороться за жизнь самолета, проще прыгать. Также непонятна гарантированная смерть в случае посадки на территории противника.

    Видимо, что-то не так с определением от чего получил повреждение самолет. Т.е. в меня попали одной пулькой, я даже этого не заметил, сажусь на свой аэродром, подламывается стойка шасси и я цепляю крылом землю. Сервер пишет, что кто-то меня сбил, хотя какого .... ему этот килл дарить?

    Можно ли сделать так, чтобы в случае аварийной посадки и неубиения игрока - сервер считал, что ты жив и давал не 10 очков, а больше 50?

    Тажке задрало, что часто пишется сообщение, типа "Jackman сбил кого-то", но надпись "Самолет противника уничтожен" не появляется. Есть подозрение, что это стараются зены. Они крадут киллы и расстреливают горящие/дымящие/однокрылые самолеты... С этим надо что-то делать.

  18. #1168
    в воздухе Аватар для Firebar
    Регистрация
    17.07.2003
    Адрес
    RB
    Возраст
    51
    Сообщений
    662

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от tovarisch_Ko

    больш спасибо ,но там кажись только для сети ,а в обычном режиме(когда с ботами )можно ли изменить.
    ВВС СССР

  19. #1169
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Почему Фау (V-2) попали в объекты к зданиям, а не к артам, или хотя бы в статики к машинкам-паровозам?

  20. #1170
    Пилот Аватар для Komo
    Регистрация
    25.11.2003
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    583

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Да, есть пожелание, что бы в брифинге о полетном задании, внизу не было перечня сбитых самолетов по дням, а сделать перечить сбитых по типу самолетов.
    Например:
    Сбито самолетов противника:
    Ил2- 4шт
    Як 1 - 1 шт
    И 16 - 23 шт
    -- Не может быть хорошим человек, у которого нет врагов. (Генерал-майор сэр Перси Хобарт)

  21. #1171
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Хотелось, чтобы прожектора были исключены из категории цели "зенитное орудие". Неоправданно большие потери на первой штурмовой атаке по тому, что боты кидают бомбы на никому не нужные и совершенно не опасные прожектора.

  22. #1172

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Вот, тут об атмосферности упоминается много , а ОКОПОВ то в игре и нет,нетути :expl: !!!!! Пехотинцев ,ясное дело рисовать ресурсоемко ,но для наглядности, при пересечении линии фронта окопы не помешали бы!

  23. #1173
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,771

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от XOPEK
    Вот, тут об атмосферности упоминается много , а ОКОПОВ то в игре и нет,нетути :expl: !!!!! Пехотинцев ,ясное дело рисовать ресурсоемко ,но для наглядности, при пересечении линии фронта окопы не помешали бы!
    Да, окопы не помешают. Добавит реализма. А в окопы и пехотинцев посадить можно.
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  24. #1174
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    да, а еще по дорогам пустить маршевые полки, дивизии и т.д.
    кстати очень интересует, как вы бы реализовали эти самые окопы?

  25. #1175
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,771

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Аэродром подскока.

    Можно добавить такой объект - аэродром подскока. Взлетная полоса (сделанная из какого либо материала), которая по желанию ставится на любом подходящем месте карты. Таким образом при создании собственных миссий, кампаний можно будет делать аэродромы подскока.
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

Страница 47 из 52 ПерваяПервая ... 37434445464748495051 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •