Я вижу, всё обсуждение крутится вокруг реализма-графики-модели повреждений...
А как насчёт собственно геймплея и управления?
Менеджмент команды, как в SH3?
Перемещение между постами? по горячим клавишам ?
А возможно ли непрерывное "движение" между ними, как в SH3 опять же?
Где мы увидим раненых членов экипажа, процесс оказания им первой помощи?
Какой процент бутафории в различных панелях управления? Будут ли одновременно с 3d "сводные" панели управления, как это принято сейчас?
Люди на причале- будут ли они? Транспорт, движение техники на берегу в начале миссии и в месте высадки десанта, например?





Ответить с цитированием