А по мне так главное - ГЕЙМПЛЕЙ! (уж этого у "Ила", слава Богу, не отнять). На втором месте - детализация объектов, с которыми чаще всего приходится сталкиваться, самолётов, то бишь. Всё остальное - дело десятое. Мало кто ведь будет домики-кораблики, а тем более людишек разглядывать. Во время атаки? А долго ли та атака длится? Получается картина, сходная с установкой всяких "вкусных" приблуд в систем-трей винюков: полезность и необходимость их сомнительна, а ресурсов отжирают дай дороги.