А какая аркадность в Ил2 на полном реализме?Сообщение от Big Gnom
Ты не путай понятия "играбельность/геймплей" и "аркадность". Возможно в Иле зарезана кой-какая физика и управление, но исключительно для играбельности. Или хардкорный симулятор - это то, во что не может играть 99% геймеров?Альфа-антитеррор от Мистленда - яркий пример такого хардкорного симулятора

И наоборот - возьмем Silent Hunter III - имхо приличный симулятор, но дружественный к юзеру и очень играбельный.




 
			 
			
			 
			 
   
					
					
					
						 Ответить с цитированием
  Ответить с цитированием