Ролик классный, действительно, похоже на старую добрую 1942: Pacific air war... Только возможностей побольше. Вот и интересно, как такое усложнение повлияет на геймплей...
Прочитал FAQ, интересно, почему подводные лодки лишили возможности атаковать из надводного положения, а корабли - таранить друг друга? И вообще, лайфбар это конечно здорово, но будут ли учитываться толщина брони, калибр снаряда, его скорость ну и т.д. Надеюсь Ямато нельзя будет потопить из пулеметов и орудий калибром около 100мм?