С Фаллаутом сравнивать глупо. Здесь свободы никакой нет. Открытие локаций - сугубо скриптовое. Шаг-влево, шаг-вправо - пара ошибок - и всё, конец сюжета - шагом марш на мост. Причём до появления провальной миссии непонятно, что сюжет провален. Разработчики говорят, мол надо следить за газетеами, но по-моему это шняга. Сырая слишком Игруха... :mad: