Я читал на SubSim и в интервью с главным разработчиком SH3, что безудержное клонирование объектов весьма пагубно сказывается на производительности игры. Имеется ввиду клонирование существующих моделей, путем замены идентификаторов 3D объектов - ведь в результате игра держит в памяти фактически идентичные объекты безо всякой на то необходимости. Поэтому не вижу большого смысла перетаскивать трубы и пушечки с одного места на другое только ради увеличения парка целей. Ведь уже появилось множество "кораблей" порожденных от одного папы и чтобы понять кто есть кто, нужно играть в музее в увлекательную игру "найди три отличия". Что касается японских кораблей - то это вообще смешно клонировать их от немецких или английских, т.к. все японцы имели весьма характерный профиль (см. фото последних минут жизни "Акидзуки") - это раз, во вторых - что с ними делать в игре? Тихоокеанский театр как-то не очень вписывается в SH3 да и роль подводного флота там сводилась в основном к разведывательным операциям, а кригсмарине там вообще вроде бы не появлялись? Или появлялись?Сообщение от Fox Mulder





