На самом деле, на производительность игры численность вашего парка кораблей не влияет. Они же не все сразу появляются в одной точке, и более того, из того, что имеется, задействовано не все. Все битвы, которые могут происходить без вашего участия, происходят в игре "на бумаге". Т.е., пока ваша лодка не появится в радиусе, который поставил для вероятного появления сражающихся кораблей картодел, они не появятся на карте. Если радиус большой, скажем, 20-30 км, то вы вообще не увидите битву, только дернется игра от подгрузки моделей кораблей. Причем, если будет скажем, битва изображена "Шарнхорста" и британских кораблей, то вам надобно будет перед встречей с ними погрузиться, ибо корабли противника обратят на вас свое внимание - тормозов тут тоже не будет, просто быстро растерзают. В отличии от Ил-2, в этой игре корабли палят на дальность стрельбы своих пушек при хорошей погоде, а при плохой - на дальность работы радара (как-правило, он меньше "видит", чем пушка может дострелить). Посему, вы просто даже понять не сможете, кто вас с 15 км расстрелял.
Ну а раз так, то как говориться, плодитесь и размножайтесь!
Главное не делать бредовых, фантастических (хотя, если кто-то делает что-то подобное, скажем, некий аддон по мотивам C&C, то и это можно) и ненужных кораблей. Чисто по-моему, все на сегодня сделанные корабли, применимы в игре, не только в кампании, но и в сингл-миссиях. Точнее, там тем более. При том, что в Кампаниях не обязательно ведь указывать квадрат, куда вам предстоит плыть на задании - можно указать пункт назначения конктретно. Т.е., скажем, патрулировать окрестности порта Токио.




