Vug, да, надо в конфиге поменять. Но 6600 третьи шейдеры абсолютно неиграбельны, разве только посмотреть что это вообще такое. В самом коце конфига:

HardwareShaders=1 - наличие шейдеров в игре (0 - отсутствие)
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=3
Water=3 - вот собственно и третьи шейдеры
Effects=1
ForceShaders1x=0 - отсутсвие форсирования первых шейдеров