Цитата Сообщение от Big V
Ну, судя по графику, нужно разрешение откладывать по Х, а FPS по У и тестировать последовательно повышая разрешение. При нисходящем графике, как синий, скорость будет существенно снижаться с повышением разрешения, значит все упирается в видюху. При красном соответственно все упирается в проц, т.к. скорость от повышения разрешения мало меняется и видео явно недогружено. Все абсолютно как в случае с анизо и АА.
Согласен.
Но так как сейчаз как бы два стандартных разрешения зафиксированы 1024х768 и 1280х1024, кроме анизотропки (и АА, но оно тоже завязано на видеопамять немного тоже) на ум как бы ничего не приходит.

Например в ЛокОн 800х600 ставить разработчики уже не рекомендуют.