Да это будет работать.Сообщение от 71Stranger
Значения кривой выше 100 сужают рабочий ход физической оси.
Т.е. при кривых "все по 200" виртуальная ручка достигнет крайнего положения уже на половине хода физической оси. Дальнейшее движение физической оси на игру не повлияет.
Соответственно при кривых "все по 300" тоже самое произойдет на одной трети хода физической оси.
Так что нет никакого криминала в использовании значений >100 для формирования кривой отклика.
Беги, 71Stranger, беги быстрее! ПАКМАН ПРОСНУЛСЯ!!!![]()




Ответить с цитированием