Чтобы убрать рябь:
1. Ставим в conf.ini параметры:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=0
TexCompress=0
2. В закладке OpenGL драйвера анизотропию ставим 2х
3. В conf.ini закомментировать параметры:
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Чтобы закомментировать - просто поставь перед этими строчками точку с запятой (.
Или можно с этими параметрами побаловаться, увеличивая или уменьшая их.