Дурики невидимые чтоли ? На внешних видах в фюзеляже Хе-111 и Б-25 тусуется только один бот-стрелок , причем одновременно на оба борта он не стреляет , что есть правильно.Сообщение от SaQSoN
Такая же фигня например на СБ - боту нужно время чтобы "перебратся"
от верхней точки к нижней и наоборот , пока "переберается" - не стреляет ни одна точка что позволяет этого бота дурить заходя в атаку по синусоиде.
В брюхе Б-25го сидит 1 радист который обслуживает 2 пулемета.Сообщение от SaQSoN
Один дурик прорисовывается и на внешних видах. Аналогично в Хе-111.
+ стрелять эти 2 дурика одновременно не могут - т.е. пусть их даже и 2 , но работают они как 1.
На бэтти - 2 бортовых стрелка и соответственно они оба прорисованы и одновременно стрелять могут - т.е. вообще никаких проблем.
Обзовите меня тупым , но по прошедшим выше обьяснениям мне не понятно в чем разница между Хе-111 , Б-25 и Ю-88 в этом плане...
Пулеметов (речь только про фюзеляжные точки Хе-111 и Б-25 и верхние Ю-88) - 2
Реальных стрелков обслуживающих эти точки - 1
Бот нарисован - 1
Реально стреляет одновременно (независимо ИИ или человек) - 1 точка
Если отключить опцию "автовключение автопилота" (или как она правильно называется) , то точки которые покинул игрок ботами не оккупируются .... - Почему нельзя сделать раздельное управление 2мя пулеметами на Ю-88 ? Как и предотвратить одновременную стрельбу
с 2х верхних пулеметов одновременно ИИ и человеком ?
А если человека за левым пулеметом нет - что 2 бота одновременно стрелять будут ?
Короче - ничего не понимаю (с)...
Подождем релиза.
На вполне летабельном бэтти на место убитого стрелка-бота кормовой пушки через некоторое время "перебирается" один из ботов с бортовой точки - наблюдал не раз , что очень порадовало в хорошем смысле - ибо реализм.Сообщение от SaQSoN
![]()





Ответить с цитированием