Yaroslaw, это же тихий ужас! На такой карте не использовать анизотропку (TexMipFilter=2 - трилинейка), и тем более - включать дизеринг (TexFlags.UseDither=1) и компрессию текстур (TexCompressARBExt=1)
Да и в 1024х768 играть, когда эта карта 1280 тянет практически с той же скоростью, а 1600х1200 - ненамного медленнее, можно разве что если монитор не поддерживает большего разрешения (в случае LCD) или слишком мала частота обновления в высоких разрешениях (ЭЛТ)...

И можешь выложить скрин для наглядности? Потому что вроде криминала кроме вышеописанного по conf.ini нет, а от него таких пакостей вроде как быть не должно.