Это не читерство, это нормальный обзор, при котором линейные размеры объектов ближе всего к реальным(хотя это зависит и от размера монитора, и от расстояния до него). А нормальный и широкоугольный обзор - это уже искуственное уменьшение размеров изображения для увеличения угла обзора. Просто монитор не позволяет добиться нормального обзора, так что приходится идти на компромис, либо делать реальный угол жертвуя размером, либо реальный размер, жертвуя углом. Вот мы и имеем три варианта, в одном(широкоугольный) угол, в другом(прильнуть) размер, а в третьем(нормальный) ни то, ни другое, а нечто среднее(вот это как раз ближе всего к читерствуСообщение от Lion-Aviator
).




).
Ответить с цитированием