И четкое управление всеми. Первый вышедший из круга ИЛ, пытаясь "дать" в след мессу, нарушает порядок и открывает впредеиидущего ила для атаки.
В реале, круг работал только для обороны и сбить из такого положения когото было не реально, но и у противника не было возможности безопасно выйти на атку. В игре все проще. Атакующие не бояться шальных пуль, а илы, частенько, жадничают и выходят из круга за килом.