А в серьезных онлайн-войнах с историей (в смысле когда результат вылета влияет на развитие дальнейших действий) и статистикой буду летать за тех, за кого сквад решит. Причем может оказаться так, что один раунд (когда подводится итог кампании) решим летать за одних, а другой - за других. Т.е. опять-таки вылезает полосатость, но на другом уровне.Сообщение от SMERSH





Ответить с цитированием