Дык, о том и речь - правильно расставить акценты, и не давать "заруливать" кАЯбликамиСообщение от Razorwind
Что мешает ограничить шутерную составляющую, допустим, 80-100 метрами вокруг танка (атмосферности ради) ,если такое конечно, возможно. Да и зачем в серьёзном танкосиме летабельно-водибельные сАмбики и машинки?
![]()