все триггеры не опишешь, если описывать каждый конкретный случай.
ИМХО, имеет смысл спросить МГ какие условия и события будут фигурировать в триггерах, может мы чего добавим.
как я это понимаю:
триггер в общем виде
если, то объект действие координаты условия
пример
- если в квадрате XY обнаружен воздушный противник, то звено N задача перехват.
- если уничтожен самолет N1 (ведущий группы), то уровень ИИ звена N - курсант
- если уничтожено более Х% группы, то возврат на базу на максимальной скорости.

в любом случае без информации МГ смысла об этом думать нет.