Тут беда в чем?
Обсуждаемый сим будет завязан на отдельный танк. А отдельный танк никакой инициативы (кроме действий в роли дозорной машины) проявлять не может, и никем командовать - тем более.
Даже танковый взвод - это винтик в бою. Какая-то часть тактики (постановка задач своим подразделениям, приданным и поддерживающим силам, организация взаимодействия) - начинается с роты.
А вот с этим как раз и проблема у всех создателей симов. Научить ИИ воевать правильно в составе взвода, роты - здесь главная закавыка.