Слушал на КРИ доклад камрада Ивашкина из Апейрона (один из авторов "Бригады Е5", кто не в курсе).Сообщение от Rip42
Критики в адрес своей же кампании и порядка разработки и внутреннего тестирования игры было море - и как-то о том, что это "бросит тень" не задумывались.
ИМХО, наоборот, при наличии очевидных ошибок/недоработок надо объяснить четко и ясно причину их наличия (от "движок не позволяет" до "опыта/времени не хватило") - что и сделали апейронцы.
Признание же своих косяков наоборот повысит степень доверия к дальнейшим проектам: раз их наличие подтверждено разработчиком, то можно надеться на то, что последующие проекты будут этих недостатков лишены.