Мое личное мнение: это хорошо подходит для сингл-миссий, но практически не годится для статических кампаний. Подумайте, почему так популярны, к примеру, RPG - большей части игроков хочется отождествлять себя с конкретным персонажем, набирать опыт и уровни (в нашем случае награды, звания, самолеты), следовать по сюжетной линии. Т.е. очень желателен сквозной сюжет с единым персонажем.Сообщение от SkyFan
Практически ни у кого нет точных списков летчиков полков на требуемые периоды (если они вообще существуют) - что мешает придумать нужный персонаж?




Ответить с цитированием