Основной процесс, который будет на 100% грузить основное ядро - все равно не распаралелят. Вопрос в том, что смогут повесить на отдельные процессы. Если вы считаете, что общая "масса" отдельных процессов будет превышать оную у главного процесса - то вы заядлые оптимисты. Иначе говоря мультиядерность понадобится только в том случае если два ядра по-полной смогут загрузить, а этого в играх не будет не года два, а лет двадцать.