А то, что игра громкость каждого звука для каждого игрока в зависимости от дистанции до него поправляет, тебя не смущает? Не шмешиСообщение от Jameson
Посчитать задержку на воспроизведение звука в зависимости от дистанции до источника гораздо проще, чем рассчитывать громкость звука в зависимости от той же дистанции, тем более, что дистанция в любом случае уже посчитана для громкости как минимум. Даже в древнем флешпоинте, который старше ила, дырка в голове появляется раньше, чем звук в ушах
Я вообще не уверен, что сейчас существуют симы, или шутеры, или что подобное, где звук распространяется мгновенно.