RTFMСообщение от Sinchuk
![]()
Третьих шейдеров в Иле не будет ни на одном из Radeon'ов по причине отсутствия Vertex Texture Fetch, которая используется в Иле при Water=3/4.
http://www.nvidia.com/object/using_vertex_textures.html
Ставь Water=2 - большего все равно не потянуть.