О! Главный вопрос-то забыли задать! Что со скинами-то будет?! Ведь теперь наверняка простыми текстурками 1024х1024 не отделаемся? Наверняка будет и бамп-мэппинг, и мультитекстурирование моделей (хотя оно вроде бы есть), и много чего еще. В связи с этим вопросы:
1) Как оно будет? Какой сложности?
2) Можно ли будет делать скины самому?
3) Будут ли применены методы сокращения обьема скинов при передаче по сети - например, разрешения хранить их в jpg. Тогда игра будет пользоваться распакованной копией в bmp, передавать будет вариант jpg и на чужом компьютере он опять будет конверится в bmp.