???
Математика на уровне МГУ

Страница 24 из 173 ПерваяПервая ... 142021222324252627283474124 ... КрайняяКрайняя
Показано с 576 по 600 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

  1. #576

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Штурман, этот мод добавляет 2 таблицы (скорость/расстояние) в экран навигационной карты. В принципе, он нужен для исправления шрифтов на аутентичные в уже существующих таблицах, поставляемых с модом Grey Wolves (или другими большими модами). А самому поставить - это надо через menu1024 прописать

    [G31 I2*]
    Name=Target;Neuer Eintrag fьr Umrechnungstabelle in Stunden
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0x31000006
    ParentID=0x31000000
    Pos=-400,1780,512,1024
    Color=0xFFFFFFFF
    Materials=1
    Display=0;No stretch
    Mat 0=data/Menu/Gui/Layout/TabelleStd.tga
    Crop 0=0,0,1,1
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x9
    Drag=true
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=true
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFF

    [G31 I2*]
    Name=Target;Neuer Eintrag fьr Umrechnungstabelle in Minuten
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0x31000006
    ParentID=0x31000000
    Pos=-350,1780,512,1024
    Color=0xFFFFFFFF
    Materials=1
    Display=0;No stretch
    Mat 0=data/Menu/Gui/Layout/TabelleMin.tga
    Crop 0=0,0,1,1
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x9
    Drag=true
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=true
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFF

    Вместо * - нужную цифирь

  2. #577
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Поставил AI_Uboats_v2.0.rar и Wolfpack, а лодок c братьями по оружию в игре не появилось ...подскажите , где промахнулся ! Спасибо .

  3. #578
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Нужна консультация !!! Как правильно поставить пароходы с огнями в игру , у меня после установки освещение не появилось !!!

  4. #579

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Так вроде не на всех кораблях огни должны появится ?На нейтралах и на госпитальных насколько я понял
    Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен
    любителем. Профессионалы построили "Титаник".

  5. #580
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Bad
    Так вроде не на всех кораблях огни должны появится ?На нейтралах и на госпитальных насколько я понял
    В том то и дело , что на них и нету...

    -Mirage-
    Просто код поправил ,чтобы цитата правильно отображалась
    Крайний раз редактировалось Mirage; 09.07.2006 в 21:51.

  6. #581
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Ответ: Проверенные моды для лицензии 1С.

    Цитата Сообщение от Herr Hunter
    http://www.ebort2.co.uk/

    -- Cсылка на играбельные японскую и британскую лодки.
    Модели полный отстой. С-7 и то лучше.

  7. #582
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    ...а куда пропали рекомендации Анварта по поводу установки пароходов с огнями , Анварт , если не трудно повтори еще раз !!! Спасибо .

  8. #583
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    605

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    На этом сайте http://www.ebort2.co.uk/ есть мод LAUNCHABLE MINES FOR THE PLAYER SUBMARINES V2 , там даже картинка есть с игры . Я его поставил но так и не понял как пользоваться им. Торпеду TII 7e заряжаю в кормовой аппарат как и написано, но при выстреле она уходит как обычная торпеда. Может кто ставил и разобрался ?

  9. #584
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от helmut
    Поставил AI_Uboats_v2.0.rar и Wolfpack, а лодок c братьями по оружию в игре не появилось ...подскажите , где промахнулся ! Спасибо .
    Они появляются, но не часто. При встрече вахтенных говорит, что обнаружена подводная цель по пеленгу … Хотя встречная лодка плывет на поверхности

  10. #585

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    2helmut В скриншотах посмотри
    Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен
    любителем. Профессионалы построили "Титаник".

  11. #586

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от ditrix2w
    Они появляются, но не часто. При встрече вахтенных говорит, что обнаружена подводная цель по пеленгу … Хотя встречная лодка плывет на поверхности
    Скорее всего, обшиблись в переводе. Должно быть "Обнаружена подводная лодка по пеленгу...". У себя в en_menu подправил, теперь докладают правильно.
    Установлено: Лицензия 1С v.1.4, Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod, U-Boat War Ace 2, Chatham_Ship+Ace2

  12. #587
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от PavelSC
    Скорее всего, обшиблись в переводе. Должно быть "Обнаружена подводная лодка по пеленгу...". У себя в en_menu подправил, теперь докладают правильно.
    А разве в акватории порта они(лодки) не должны быть ...у меня их не видно !?!

  13. #588
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    605

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от Eugen Denitz
    Дык я уже рассказывал как эта штука работает.Выстреливается из аппарата и зависает на той глубине,на которую установлена.Взрыватель надо ставить магнитный.Я сделал тестовую миссию,засел на IX-ке возле квадрата AM53.Подошел к горловине пролива,расставил их с небольшим интервалом с заглублением от 6 до 10 м строго по маршруту конвоя(я его сам создал,знал где пройдет).Конвой прошел,но не все суда взорвались,только 2.
    Классно, так и должно быть !!!! Это я так понял на щите управления торпедами надо тумблер повернуть влево чтобы только магнитные были да

  14. #589

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от helmut
    А разве в акватории порта они(лодки) не должны быть ...у меня их не видно !?!
    В акватории порта лодки встречаются очень редко. Я пока за 8 походов в акватории Киля не видел ни одной. В ходе патруля (возле берегов Англии) за поход встречаю обычно 2-3 лодки. Но за все время один раз совместно отбивались от самолетов, и один раз нас атаковал эсминец. Протаранив их лодку (лодка затонула), отошел назад и получил в бочину торпеду от меня. Чтобы лодка, управляемая AI, погружалась или всплывала пока вообще не видел.
    Установлено: Лицензия 1С v.1.4, Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod, U-Boat War Ace 2, Chatham_Ship+Ace2

  15. #590
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от spawnq
    Смотри на рисунки ниже, разберешься! :p
    Спасибо за помощь !

  16. #591

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Камрады! Слыхал ли кто нибудь про такой мод как SH3 Weather 1.02???

  17. #592

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Слыхать - слыхал, но не видал, так как ссылка на Рапидшару оказалась "пустая"... те.е ниче не закачалось. Ща даже уже и не помню, че он делает, этот мод.

  18. #593

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Werner
    Слыхать - слыхал, но не видал, так как ссылка на Рапидшару оказалась "пустая"... те.е ниче не закачалось. Ща даже уже и не помню, че он делает, этот мод.
    Это генератор погоды в игре.
    Вот ссылка: http://rapidshare.de/files/12236889/...er102.zip.html

  19. #594
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Как он работает и как его активировать ?

  20. #595

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Night Hunter - твоя ссылка ничем не отличается от моей, по ней DownloadMaster говорит, что файл SH3Weather102.zip на сервере отсутсвует.

  21. #596

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Werner
    Night Hunter - твоя ссылка ничем не отличается от моей, по ней DownloadMaster говорит, что файл SH3Weather102.zip на сервере отсутсвует.
    Хм, странно, я его сегодня без проблем слил. Незнаю что у тебя там за проблемы.
    Как работает мод пока не разбирался. Погоду там вроде под себя подстраиваешь, затем изменения вносятся в файлы компании. Далее не разбирался, т.к. игры пока в наличии нет.

  22. #597
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    ...и у меня не было проблем с изъятием ...как работает пока не разобрался , видимо на каждый поход предварительно можно погоду предсказать .

  23. #598
    Зашедший Аватар для HolyMartin
    Регистрация
    17.05.2006
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    43
    Сообщений
    70

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    очень просто - запускаешь ее непосредственно преред
    игрой.
    она рандомно (или по желанию) генерит погодные условия
    изменяя их в файлах компании

  24. #599
    Практик-теоретик Аватар для spawnq
    Регистрация
    18.04.2006
    Адрес
    Украина, Херсон
    Возраст
    42
    Сообщений
    113

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от helmut
    Спасибо за помощь !
    На здоровье! У меня еще есть.
    "...не отступать и не сдаваться..."

  25. #600
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Тогда показывай ...

Страница 24 из 173 ПерваяПервая ... 142021222324252627283474124 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •