Грей... Блин, ну я не знаю... Ну как тебе объяснить, что это текстура, сделанная по большей части из фотографии, а не трехмерная отрисовка Пока это только текстура, которую впоследствии будут "отридешивать" с соответствующими "уминаниями" Тем более, что существуют методы оптимизации, позволяющие отрисовывать большое количество объектов с сохранением приемлемой производительности... хотя память при этом все же нагружается довольно сильно. Все будет реально вплоть до запуска на текущих системах с отключением части детализации.