Это от точки пивота модели зависит, и машина и пирс встают на знемлю, а у машины пивот на уровне нижней части колеса. Вообще в идеале для редактирования карт и раставления обектов нужен более сложный редактор, с Возможностью в триД режиме передвигать и расставлять обекты, как на глаз, так и по координатам пивота (циферки вводиш и все). А так же создавать лесополосы и дороги.Сообщение от 2BAG_Karas
А насчет пирсов причалов и комплексов зданий, надо по хорошему дать возможность свои модели и добавлять в игру, Тот же портовый комплекс, берется моделится крупными узлами, пирсы, причалы, сезды - выезды, и ставится в нужное месть сразу и без гемороя, в той форме в которой это надо автору карты.![]()