Этот очень простой мод у меня существует уже примерно год.Сообщение от helmut
У свойства WaterReflection для луны в файле scene.dat достаточно
уменьшить параметр MinVisDim с 0,1 до 0,01.
Т.е. уменьшаем минимальный видимый размер объекта в отражении
до 10 см (повышаем разрешение отраженных объектов).
UBI, чтобы повысить FPS уменьшила разрешение, а в некоторых случаях
вообще отключила отражение в воде некоторых деталей объектов (мачты
и т.д.). На этом построены все моды отражения в воде.