А какой метод генерации координат в мышиные перемещения используется? В моей версии было два. Один годился для оонных приложений, другой для полноэкранных, причём это явно зависило не только от полноэкранности, но и похоже от того, как игра мышку опрашивает. попробуйте другой тип. Я не уверен, что оба поддерживаются в версии Go!, так что попробуйте с "тормозами"Сообщение от Shadowy
Если не получится, можно попробовать временно (в тестовых целях) отключить акселерацию мышки в настройках винды.