Ну раз пошла такая пьянка...
Давайте вспомним пионера реалистичной физики в автомобильном симуляторостроении: Indy 500 того же бессмертного «Папируса». 90 год, графика EGA, одна трасса (зато какая: легендарная «старая кирпичница»), и физика, физика, физика. Эх молодость … месяц можно было из-за компа не вылазить, настройки мучать. А на спринтерской дистанции за 10 кругов, благодаря выстраданным, во время бесконечных тестов, настройкам, подняться с 33 места на 1. Да было время… Сейчас всё не так!