-
Re: Разные вопросы по 2002
На самом деле, не столь сложно, сколь трудоёмко. Поэтому и "обламывают" для начала - чтобы человек представлял реальный объём работы, а не думал, что "по быстрому" сляпать можно. Кроме того, проблема ещё в том, что для ФС2002 пока не вышел SDK, а в нем (2002-м) много нового появилось.
Ну и конечно лучше задавать более или менее конкретные вопросы.
PS Вообще-то в SDK для создания сценариев используется практически обычный ассемблер (слегка модифицированный) BGLC. И пишутся сцены на нём ассемблере. Но конечно возможны варианты.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума